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La Universidad de Artes Digitales convoca a profesionistas titulados, programadores, docentes, desarrolladores independientes e interesados a cursar el posgrado denominado: Especialidad en Desarrollo de Videojuegos para XBOX 360® en Microsoft XNA Game Studio 2.0.

La especialidad registrada ante la Secretaría de Educación Jalisco proveerá metodología oficial de Microsoft México a través de sus canales educativos Microsoft Developer Network® y XNA Creators Club®, además de que contará con el aval de la International Game Developers Association IGDA, Capítulo México.

El objetivo del posgrado es proveer conocimientos didácticos para el desarrollo de videojuegos y técnicas elementales para el desarrollo de los mismos utilizando como herramienta XNA, la que es considerada como prioritaria en la enseñanza a nivel medio superior y superior.

El egresado tendrá la capacidad de comprender cómo funcionan los gráficos tridimensionales y la forma de manipularlos a través de funciones y algoritmos matemáticos. Tendrá la capacidad de programar un motor gráfiico 3D basado en herramientas de XNA Game Studio y programar el Gameplay.

Por tratarse de un posgrado, la Secretaría de Educación de Jalisco requiere que el aspirante cuente con Licenciatura o Ingeniería terminada y de preferencia con título y cédula profesiona para obtener el certificado correspondientel. De preferencia conocimientos de Programación en .net, Action Script, C# o Visual Studio. Se requiere manejo de inglés técnico intermedio.

Especialidad (posgrado) en Desarrollo de Videojuegos para XBOX 360º ® en Microsoft XNA Game Studio 2.0®.

Certificado por IGDA International Game Developers Association (México) y por Microsoft México.

Temática de los módulos :

• MODULO I.- INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS
OBJETIVO: Que el alumno comprenda el uso de las matemáticas en 3D aplicadas a un mundo virtual; introduciendo al mismo en la programacion con el lenguaje C# en XNA Game Studio para obtener como producto final un juego casuales en 2D.

• MODULO II.- LÓGICA Y ALGORITMOS PARA EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
OBJETIVO: Que el alumno aplique sus conocimientos del primer módulo e inicie prodecimientos para el diseño de mundos y recorridos virtuales en 3D utilizando XNA Game Studio.

• MODULO III.- INTERACCIÓN VIDEOJUEGO-USUARIO PARA CREAR REALISMO
OBJETIVO: Que el alumno cree interacción y realismo en un entorno virtual 3D. Podrá aplicarle propiedades físicas a los objetos del escenario y podrá interactuar con estos elementos. Así mismo podrá crear personajes inteligentes que interactuen tambien con este ambiente virtual 3D

• MODULO IV.- DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO (EXPERIENCIA INTERACTIVA Y DISEÑO DE NIVELES)
OBJETIVO: El alumno aprenderá a realizar experiencias interactivas completas e interesantes (juego terminado) y/o divertidas para el usuario final (público meta).

PERFIL DE EGRESO

El egresado tendrá conocimientos suficientes que le permitan programación de ambientes virtuales, configuración y programación de rutinas para la tarjeta de video que optimicen el despliegue de gráficos tridimensionales.

Al finalizar el curso, el estudiante será capaz de probar su videojuego en la consola XBOX 360® a través del XNA Creators Club® on line web site.

PRODUCTOS ESPERADOS:

a) Que el alumno comprenda la lógica y procesamiento de los gráficos tridimensionales en las tarjetas de video de vanguardia.
b) Que el alumno comprenda todos los pasos necesarios (pipeline) para la creación de un motor gráfico y posteriormente la realización de un videojuego profesional.
c) Que el alumno tenga el conocimiento suficiente para programar un motor gráfico y un videojuego en 3D mediante el uso del Microsoft XNA Game Studio 2.0®.
d) Que el alumno sea capaz de probar su juego en consola XBOX 360® a través del XNA Creators Club® y que el mismo sea sujeto de análisis y retroalimentación de la comunidad creativa.

HORARIOS:
Para la modalidad intensiva:
• Viernes de 16:00 a 20:00 horas
• Sábados de 09:00 a 13:00 horas

DURACIÓN:
• 160 HORAS PRESENCIALES, 4 MÓDULOS DE 40 HRS.
• 20 HORAS PRÁCTICAS ADICIONALES

TOTAL 180 HORAS

FECHA DE INICIO: Julio, 2008.

Para mayores informes enviar un correo electrónico a:

informacion@uartesdigitales.edu.mx

 

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