ESPECIALIDAD EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA XBOX 360©

La especialidad registrada ante la Secretaría de Educación Jalisco proveerá metodología oficial de Microsoft México a través de sus canales educativos Microsoft Developer Network® y XNA Creators Club®, además de que contará con el aval de la International Game Developers Association IGDA, Capítulo México.

El objetivo del posgrado es proveer conocimientos didácticos para el desarrollo de videojuegos y técnicas elementales para el desarrollo de los mismos utilizando como herramienta XNA, la que es considerada como prioritaria en la enseñanza a nivel medio superior y superior.

El egresado tendrá la capacidad de comprender cómo funcionan los gráficos tridimensionales y la forma de manipularlos a través de funciones y algoritmos matemáticos. Tendrá la capacidad de programar un motor gráfiico 3D basado en herramientas de XNA Game Studio y programar el Gameplay.

Por tratarse de un posgrado, la Secretaría de Educación de Jalisco requiere que el aspirante cuente con Licenciatura o Ingeniería terminada y de preferencia con título y cédula profesional para obtener el certificado correspondien. De preferencia conocimientos de Programación en .net, Action Script, C# o Visual Studio. Se requiere manejo de inglés técnico intermedio.

Perfil de egreso: El egresado tendrá conocimientos suficientes que le permitan programación de ambientes virtuales, configuración y programación de rutinas para la tarjeta de video que optimicen el despliegue de gráficos tridimensionales.

Al finalizar el curso, el estudiante será capaz de probar su videojuego en la consola XBOX 360® a través del XNA Creators Club® on line web site.

Avalados por

IGDA International Game Developers Association (México)

y por Microsoft México.

HORARIOS

Para la modalidad intensiva:

Viernes de 16:00 a 20:00 horas
Sábados de 09:00 a 13:00 horas

DURACIÓN

160 HORAS PRESENCIALES
4 MÓDULOS DE 40 HRS.

20 HORAS PRÁCTICAS ADICIONALES

TOTAL 180 HORAS

FECHA DE INICIO: Julio, 2008.

XNA

IGDA

PROGRAMA DE ESTUDIOS

MODULO I
Que el alumno comprenda el uso de las matemáticas en 3D aplicadas a un mundo virtual; introduciendo al mismo en la programación con el lenguaje C# en XNA Game Studio para obtener como producto final un juego casuales en 2D.
MODULO II
Que el alumno aplique sus conocimientos del primer módulo e inicie procedimientos para el diseño de mundos y recorridos virtuales en 3D utilizando XNA Game Studio.
MODULO III
Que el alumno cree interacción y realismo en un entorno virtual 3D. Podrá aplicarle propiedades físicas a los objetos del escenario y podrá interactuar con estos elementos. Así mismo podrá crear personajes inteligentes que interactuen también con este ambiente virtual 3D
MODULO IV
El alumno aprenderá a realizar experiencias interactivas completas e interesantes (juego terminado) y/o divertidas para el usuario final (público meta).

PRODUCTOS ESPERADOS.

a) Que el alumno comprenda la lógica y procesamiento de los gráficos tridimensionales en las tarjetas de video de vanguardia.

b) Que el alumno comprenda todos los pasos necesarios (pipeline) para la creación de un motor gráfico y posteriormente la realización de un videojuego profesional.

c) Que el alumno tenga el conocimiento suficiente para programar un motor gráfico y un videojuego en 3D mediante el uso del Microsoft XNA Game Studio 2.0®.

d) Que el alumno sea capaz de probar su juego en consola XBOX 360® a través del XNA Creators Club® y que el mismo sea sujeto de análisis y retroalimentación de la comunidad creativa.

Secretaría de Eduación
Campus UAD

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Tel. +52 (33) 36.28.24.20 / 36.28.24.22 / 36.28.24.23 LADA SIN COSTO 01.800.623.8649