
Desarrolla gráficas y videojuegosdesde su núcleo tecnológico
Los gráficos que ves en pantalla son el resultado de matemáticas, física y programación trabajando juntas. Aquí aprenderás a dominarlas.
Modelo Académico
La única Especialidad que domina el Shading y Rendering.
Formación técnica de alto rendimiento bajo los estándares de la ingeniería de software AAA. Domina el pipeline de desarrollo gráfico avanzado, desde la programación de Shaders matemáticos complejos y computación gráfica, hasta la arquitectura de sistemas y optimización de motores de videojuegos en tiempo real.
Como parte del ecosistema de desarrollo UAD, te conectamos con ingenieros activos en estudios internacionales para que construyas un Demo Reel Técnico que demuestre que no solo sabes usar un motor gráfico, sino que sabes cómo reprogramarlo y romper sus límites técnicos.

TECNOLOGÍA OFICIAL
Crea herramientas y tecnología para desarrollar videojuegos
DESARROLLA LA TECNOLOGÍA DETRÁS
DE LOS MUNDOS DIGITALES DEL FUTURO
Aprende matemáticas aplicadas, programación y gráficas computacionales para crear los sistemas que generan videojuegos y experiencias visuales en tiempo real.
Introducción a la programación, matemáticas y gráficas
Fundamentos matemáticos y físicos para saber como funciona la luz.
- Fundamentos matemáticos
- Físicas aplicadas
- Simulación de físicas
Programación de gráficos y shaders
Programación para motores de videojuegos, conoce la estructura y funcionamiento.
- Fundamentos de programación
- Programación avanzada
- Programación de efectos visuales
- Path Tracing
Gráficas computacionales y VFX (Proyecto de especialidad)
Aprender a controlar como se generan visualmente los gráficos y efectos especiales.
- Fundamento de gráficos
- Shaders
- Raytracing
- Seminario de titulación
COMPLEMENTA TU PERFIL
ESPECIALIDADES DE POSGRADO
Si buscas herramientas técnicas específicas, explora nuestras especialidades:
Production Reel
Descubre de qué somos capaces.
ROMPE LA BARRERA
Desde estudios independientes hasta gigantes internacionales

ADN
Ven a construir la tecnología que hace posible los videojuegos. ✔ Programación de gráficos en tiempo real. ✔ Desarrollo de shaders y efectos visuales. ✔ Proyectos técnicos para tu portafolio profesional..

INDUSTRIA
Los gráficos en tiempo real se han convertido en la base tecnológica para crear los mundos interactivos de los videojuegos modernos.
ADMISIÓN A LA ESPECIALIDAD
Postulación
Debes contar con Título y cédula de Licenciatura afín.
Portafolio
Envíanos tu Demo Reel o Portafolio para evaluar tu potencial artístico y narrativo.
Inscripción
Asegura tu lugar cubriendo la cuota de inscripción.

